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200806
MMO難民生活に逆戻り。
- 2008-06-30 (Mon)
- MMO全般
コニチワ、CHANTELLEです。・w・
勢いあまってC1だけでなく、グラナド・エスパダもポイしてしまいました(ぁ
なんか、コスチュームや編入NPC等で課金ばっかりになりそな感じで、放置プレイも多かったので、あまり楽しくないな〜と、ね。。BGMは素敵なんだけども。
中身ある人もあまりいなかったし、他の人との会話もなかったしで・・・。
ということで、またまたMMO難民になりましたとさ。・x・
で、いま気になってるネトゲは、
・Street Gears
・POKI POKI
です。
Street Gearsは、インラインスケートを題材にしてMMOのような成長要素も取り入れたレースゲームです。スケートのトリック技がMMOでよくあるツリー形式になっていて、クエストをクリアしていくことで取得するという、少し変わったレースゲームです。
POKIPOKIは、一言でいえば、いま流行りつつあるコミュニティゲームです。
仮想空間で、自分の家を持って家具を置いたり飾ったり、他の人とおしゃべりを楽しんだり、と。
ここまではよくあるものですが、他と違う(?)のは、アイテムデザインの自由度が高いところ、仕事を請けてお金(ポキ:ゲーム内通貨)を稼いだり、様々な技術を取得して成長していく要素があったり、ファッション・アイテムを合成・改造し独自のアイテムを作ることができたりと、MMORPGと似たようなところがあります。
ワールド・ネバーランドに近い雰囲気なのかも?(世界観などは違いますが)
どちらもまだCB中なので、今スグには始められませんが、OBを楽しみにしてます。・x・
勢いあまってC1だけでなく、グラナド・エスパダもポイしてしまいました(ぁ
なんか、コスチュームや編入NPC等で課金ばっかりになりそな感じで、放置プレイも多かったので、あまり楽しくないな〜と、ね。。BGMは素敵なんだけども。
中身ある人もあまりいなかったし、他の人との会話もなかったしで・・・。
ということで、またまたMMO難民になりましたとさ。・x・
で、いま気になってるネトゲは、
・Street Gears
・POKI POKI
です。
Street Gearsは、インラインスケートを題材にしてMMOのような成長要素も取り入れたレースゲームです。スケートのトリック技がMMOでよくあるツリー形式になっていて、クエストをクリアしていくことで取得するという、少し変わったレースゲームです。
POKIPOKIは、一言でいえば、いま流行りつつあるコミュニティゲームです。
仮想空間で、自分の家を持って家具を置いたり飾ったり、他の人とおしゃべりを楽しんだり、と。
ここまではよくあるものですが、他と違う(?)のは、アイテムデザインの自由度が高いところ、仕事を請けてお金(ポキ:ゲーム内通貨)を稼いだり、様々な技術を取得して成長していく要素があったり、ファッション・アイテムを合成・改造し独自のアイテムを作ることができたりと、MMORPGと似たようなところがあります。
ワールド・ネバーランドに近い雰囲気なのかも?(世界観などは違いますが)
どちらもまだCB中なので、今スグには始められませんが、OBを楽しみにしてます。・x・
C1-Battle 微妙なFPSレース。
- 2008-06-27 (Fri)
- 日常
SS撮れないっぽいので、写真ナシです、はい。・x・
C1やってみたのですが、、まず・・・人が少ないです><。
18時にINしてみましたが、21人(ぇ
サーバー1: 21/1000
21/1000
21/1000
はい、C1終了のお知らせ(ぁ
なんだろう、世界初のFPSレーシングなんていってたけど、正直マシンガンとか武器使ってると、レースの邪魔で上手く走りにくいし、いらない気がします(元も子もない
というか、単なるリアルカーなマリオk(ry
一昔前にPSであった、ワイプアウトの劣化版みたいな感じで。。
普通にレース(武器なし)やる分には、まぁ・・・普通に楽しいけど、これやるならコンシューマのゲームやってた方がいいような気も。。。
ということで、現状、かなり微妙です。・w・
ドリフトシティ(やったことないけど)とかの方が、魅力的な気がしますね。。
FPSで、なんか楽しいのでないかなぁ〜。。
C1やってみたのですが、、まず・・・人が少ないです><。
18時にINしてみましたが、21人(ぇ
サーバー1: 21/1000
21/1000
21/1000
はい、C1終了のお知らせ(ぁ
なんだろう、世界初のFPSレーシングなんていってたけど、正直マシンガンとか武器使ってると、レースの邪魔で上手く走りにくいし、いらない気がします(元も子もない
というか、単なるリアルカーなマリオk(ry
一昔前にPSであった、ワイプアウトの劣化版みたいな感じで。。
普通にレース(武器なし)やる分には、まぁ・・・普通に楽しいけど、これやるならコンシューマのゲームやってた方がいいような気も。。。
ということで、現状、かなり微妙です。・w・
ドリフトシティ(やったことないけど)とかの方が、魅力的な気がしますね。。
FPSで、なんか楽しいのでないかなぁ〜。。
C1-Battle CB明日に延期
- 2008-06-26 (Thu)
- 日常

[C1-Battle]
本日25日、14時からCBが予定されていたオンラインFPSレーシングゲーム「C1-Battle」(カーワンバトル)ですが、最終調整等のため明日26日、12(正午)からの開始になりました。
(CB登録された方には、メールが届いているはずです。)
まぁ、オンゲーではよくあることなので、うちもこういうことには慣れていますが、ともあれ長期間の延期とかにはならず、まずはひと安心です。
明日、ちゃんと開始できることをお祈りして。。
グラナド・エスパダ-02人目 アルスモレンディー。
- 2008-06-25 (Wed)
- 日常

[アルスモレンディー]
GEやってない人にとっては「はぁーさっぱり、さっぱり〜」な状態でしょうが(ぁ
↑の画像の編入NPCキャラ、グレイスのセリフです。・w・
てことで、Lv37になって、放置の名所「ジザベル」で放置プレイしてます。
ん〜、グレイス強いですね。
通常攻撃で5、600ぐらい、クリティカルでたら1000超えます!
それはさておき、話は変わりますが、今日からCBの「C1-Battle」
14時から開始予定でしたが、17時過ぎの今になっても開始されません。・x・
なんか、不穏な空気が漂ってきました。。。
まぁ、オンゲではよくあることかもしれませんが、それにしても長い。。
しかも、詳しい告知がないし。。大丈夫なのか・・・
グラナド・エスパダ-01人目 フォンティナー家門。
- 2008-06-23 (Mon)
- 日常

[フォンティナー家門]
ども、CHANTELLEです。・x・
先日お伝えしていた通り、約1年ぶりにグラナド・エスパダに復帰しましたたたっ。
最初は以前のデータで始めたんですが、開拓者装備とか色々追加されてたので、もう最初から始めました・・・ら、3日で追いつきました(笑)
久しぶりにやってみると、これが結構おもしろい!
MMOなんだけど、3人一組のPTを自分一人で操作・指示するので、あまり他の人とPT組む機会がなく、どっちかというとMOというかオフゲーっぽい感じなのです。
チャット好きさんには物足りないかもしれないですが、3人いるのでさびしくないし(ぁ
仲間にできるNPCも多いので、さびしがり屋さんでもだいじょうぶ(?)
あと、やはりBGMが素晴らしいです。
トランス系の曲なんかかかると、かなりノリの良い戦闘がっ!!
そしてなにより、プレイヤーは基本的に3人のPTに指示を与える指揮官的役割なので、3人のPCはAIで動いてます(スキルなどは、プレイヤーがキー押さない限り使わない)
なので、公式的に放置プレイが可能なのです(爆)
それはどうなのか!?と思う人もいるでしょうが、時間のないプレイヤーにとっては放置でLV上げれるのは大変ありがたいことです。その間にほかのこともできますしねっ。
LV上げやすいとはいえ、キャラも多いですし結構大変ですからね〜。
まぁ、もちろん放置だとスキルは一切使えないので、その分時間かかるし死亡する可能性も高くなりますが、それでもありがたいものです。
明後日、世界初のFPSレーシング「C1-Battle」のCBも始まりますが、しばらくGEとこのC1もやってみようかなと思います。
移住先の思案。
- 2008-06-17 (Tue)
- MMO全般
さて、LMを引退し居場所を失ったうちですが、移住先を上げてみようと思います。
1.グラナド・エスパダ
去年のGW1週間だけプレイしてました。
Cabalプレイ中に浮気してやっていたのですが、また戻ってみてもいいかも?
MMOというよりMOに近く、ソロ・プレイヤー向きなので、少しずつまったりやるのもいいかもね。
容量が、現在は約10GBあるようで、明日DLしてちょこっとプレイ予定。
2.ルナティア
まだ再開が報じられてから、新種族の発表しかされてないので、いつになるか分かりませんが期待はしたい。
できれば、8月にはCBないしOB(は無理かな?)やってほしい。
3.ペーパーマン
OB中止し、先月Gamepotに運営移管し再開されることが発表された、カジュアルFPS
LMでFPSに目覚めたこともあるので、期待してます。
4.ドフス
ゲームシステムとか、詳しいことが公開されておらず分かりません。
アドベンチャーMMORPGというのが気になるところ。
5.Street Gears
MMO要素を取り入れた、インラインスケートを題材にしたレース・ゲーム。
ネットでのレースゲーというと、R2BEATだけしかやったことないので、ちょっとやってみたい。
現在、CB中。
とりあえず、グラナド・エスパダを明日DLして、ちょこっとお試しプレイしてみる予定です。
暇な人、スカイプでもやりましょ〜(ぉ
「CHANTELLE、京都」で検索ヒットするはずです。
1.グラナド・エスパダ
去年のGW1週間だけプレイしてました。
Cabalプレイ中に浮気してやっていたのですが、また戻ってみてもいいかも?
MMOというよりMOに近く、ソロ・プレイヤー向きなので、少しずつまったりやるのもいいかもね。
容量が、現在は約10GBあるようで、明日DLしてちょこっとプレイ予定。
2.ルナティア
まだ再開が報じられてから、新種族の発表しかされてないので、いつになるか分かりませんが期待はしたい。
できれば、8月にはCBないしOB(は無理かな?)やってほしい。
3.ペーパーマン
OB中止し、先月Gamepotに運営移管し再開されることが発表された、カジュアルFPS
LMでFPSに目覚めたこともあるので、期待してます。
4.ドフス
ゲームシステムとか、詳しいことが公開されておらず分かりません。
アドベンチャーMMORPGというのが気になるところ。
5.Street Gears
MMO要素を取り入れた、インラインスケートを題材にしたレース・ゲーム。
ネットでのレースゲーというと、R2BEATだけしかやったことないので、ちょっとやってみたい。
現在、CB中。
とりあえず、グラナド・エスパダを明日DLして、ちょこっとお試しプレイしてみる予定です。
暇な人、スカイプでもやりましょ〜(ぉ
「CHANTELLE、京都」で検索ヒットするはずです。
LANDMASS-00機目 LM引退。
- 2008-06-17 (Tue)
- 攻速機戦LANDMASS
こんばんは。・w・
なんか、公式サイトみてたら取得LDが2倍(といっても、減少前と比べたら5〜6割ぐらい?)になってましたね。
1戦だけやってきたんですが、たしかに多くなってるし、これだとパーツも維持できそう。
でも・・・
LMオワタ\(^o^)/
うん、もうLMダメですね。
こんな先が見えないような状況では、やっていてもおもしろくないです。。。
というか、取得LD減少で一気に熱が冷めたから、今更多少アップしたところで、冷めた熱は早々元に戻らないのよっ!
てことで、2日前に実はパンドラサーガにちょこっと戻っていたんですが、武器改造失敗>消滅で、またやる気失せました。
そして、LMもパンドラも・・・ ( ̄ー ̄)ノ" ゜ ポイッ
しました。
というわけで、またネトゲ難民です。・x・
さ〜て、次はどこへいこうかな。。
って、今のところやりたいもの・・・ないけど。。orz
なんか、公式サイトみてたら取得LDが2倍(といっても、減少前と比べたら5〜6割ぐらい?)になってましたね。
1戦だけやってきたんですが、たしかに多くなってるし、これだとパーツも維持できそう。
でも・・・
現在、開発会社(韓国Waypoint社)の事情により、オンラインゲームには不可欠である継続的な開発が困難な状況になっております。
関係各社にて状況の改善に向けて努力してまいりましたが、現時点で開発再開のめどは立っておりません。
LMオワタ\(^o^)/
うん、もうLMダメですね。
こんな先が見えないような状況では、やっていてもおもしろくないです。。。
というか、取得LD減少で一気に熱が冷めたから、今更多少アップしたところで、冷めた熱は早々元に戻らないのよっ!
てことで、2日前に実はパンドラサーガにちょこっと戻っていたんですが、武器改造失敗>消滅で、またやる気失せました。
そして、LMもパンドラも・・・ ( ̄ー ̄)ノ" ゜ ポイッ
しました。
というわけで、またネトゲ難民です。・x・
さ〜て、次はどこへいこうかな。。
って、今のところやりたいもの・・・ないけど。。orz
LANDMASS-32機目 LMの現状と未来。
- 2008-06-13 (Fri)
- 攻速機戦LANDMASS
取得LD減少により、パーツが維持できないことへの反感というか見当違いの八つ当たりでしかないですが、wikiがすごく荒らされていますね。
正直、そういうことできるやつの気がしれない。
善意で直している人たちの気持ちなんて、考えられないんだろうなぁ。。
そんなことしてる暇あったら、運営に要望メールでも送れよ、と。
うちは、毎日1通は送っています!
改善されるかどうかは分からないけど、でも自分が納得できるだけのことはしたい。
本当に、このままだと近いうちにサービス終了しそうだ。
うちがプレイしたMMOの中で唯一サービス終了した、セオスオンライン。
ゲームとしては良かったが、いかんせん致命的バグが長い間放置されてしまった。
LMもゲームとしては良いと思うけど、運営がダメですね。。
ネトゲーだけじゃなく、洋楽も同じようなことがいえるけど、不況のせいなのか、本当に良いものがでてこないですね。
Cluelさんが撤退するようなことをフォーラムで言っていたのが、凄く残念でならない。
結局うちは3回ほどしかしゃべれなかったけど、初VCだったし凄く楽しかったよ。
もう一度、みんなと楽しくVCしながら、戦略的プレーを楽しみたかったなぁ。
とりあえず、別キャラからギフトを送って、なんとかあと1週間分はパーツ維持できる状態です。
だから、あと1週間は淡い期待を抱いて待ってみようと思います。
来週何も変わらなかったら、LM引退してパンドラにでも戻ってみようかな。。
それか、ネトゲー休止か。。
正直、そういうことできるやつの気がしれない。
善意で直している人たちの気持ちなんて、考えられないんだろうなぁ。。
そんなことしてる暇あったら、運営に要望メールでも送れよ、と。
うちは、毎日1通は送っています!
改善されるかどうかは分からないけど、でも自分が納得できるだけのことはしたい。
本当に、このままだと近いうちにサービス終了しそうだ。
うちがプレイしたMMOの中で唯一サービス終了した、セオスオンライン。
ゲームとしては良かったが、いかんせん致命的バグが長い間放置されてしまった。
LMもゲームとしては良いと思うけど、運営がダメですね。。
ネトゲーだけじゃなく、洋楽も同じようなことがいえるけど、不況のせいなのか、本当に良いものがでてこないですね。
Cluelさんが撤退するようなことをフォーラムで言っていたのが、凄く残念でならない。
結局うちは3回ほどしかしゃべれなかったけど、初VCだったし凄く楽しかったよ。
もう一度、みんなと楽しくVCしながら、戦略的プレーを楽しみたかったなぁ。
とりあえず、別キャラからギフトを送って、なんとかあと1週間分はパーツ維持できる状態です。
だから、あと1週間は淡い期待を抱いて待ってみようと思います。
来週何も変わらなかったら、LM引退してパンドラにでも戻ってみようかな。。
それか、ネトゲー休止か。。
LANDMASS-31機目 LANDMASS終了のお知らせ!?
- 2008-06-12 (Thu)
- 攻速機戦LANDMASS
はい。
本日のアップデートですが・・・
・ガチャからアヌビス撤去。
・ファースト&セカンド・ミッションの対象者に報酬付与。
・既知の不具合更新。
以上。・x・
かな〜〜りの数の苦情が送られたであろうに、取得LD関連のことが何も変わりませんでしたねっ。
これは、、かなりの数の人が見切りをつけて引退していきそうだ。。
うちは、引退しても今のところ他にやりたいものがないので、しばらく様子見ます。
本日のアップデートですが・・・
・ガチャからアヌビス撤去。
・ファースト&セカンド・ミッションの対象者に報酬付与。
・既知の不具合更新。
以上。・x・
かな〜〜りの数の苦情が送られたであろうに、取得LD関連のことが何も変わりませんでしたねっ。
これは、、かなりの数の人が見切りをつけて引退していきそうだ。。
うちは、引退しても今のところ他にやりたいものがないので、しばらく様子見ます。
LANDMASS-30機目 Dは特殊姿勢が大事〜♪
- 2008-06-09 (Mon)
- 攻速機戦LANDMASS
「Dは特殊姿勢が大事ですよ。」
と、フォーラムで知り合い、最近スカイプでやり取りしてる銀の弾さんことSilverさんに教わりました。
wikiかどこかで、特殊姿勢はその場から動けないので、あまり使えない・・・みたいなのを見てから、というか始めた当初やってたらボコボコにされたので、ほとんど使ってませんでした。まぁ、それだけが原因ではなかっただろうけど(苦笑)
で、さっき、特殊姿勢を意識しながら6戦ほどやってきました。
結果、特殊姿勢がかなり重要だということが再発見できました。
ありがとう、Silverさんっ!!><b
Dの新境地が開けましたぁぁぁっっ〜〜〜〜!!!
Dの特殊姿勢は、背中からつっかえ棒みたいなのを出して、重たい体重を支えその場でしゃがむような形になるのですが。
特に、中距離〜近距離でガトリングを使うとき、普通なら弾がバラけてしまうのを抑え、通常より上手くあてれるし、HSも狙いやすくなります。
もちろん、特殊姿勢をしてる間はその場から動けないので、特にスナの格好の的となってしまうため、その辺は臨機応変に対応していくことが大事です。
特殊姿勢が上手いこと使えれば、Dのガトリングは数値上は全武器の中で一番攻撃速度と威力が高いので、間近で敵と対峙した場合、高確率で撃ち勝ちます!
取得LD減少で萎えてたのが、少し上昇して、またやる気でてきましたっ(ぉ
特殊姿勢をもっと上手く使えるために、暫く特訓です♪
と、フォーラムで知り合い、最近スカイプでやり取りしてる銀の弾さんことSilverさんに教わりました。
wikiかどこかで、特殊姿勢はその場から動けないので、あまり使えない・・・みたいなのを見てから、というか始めた当初やってたらボコボコにされたので、ほとんど使ってませんでした。まぁ、それだけが原因ではなかっただろうけど(苦笑)
で、さっき、特殊姿勢を意識しながら6戦ほどやってきました。
結果、特殊姿勢がかなり重要だということが再発見できました。
ありがとう、Silverさんっ!!><b
Dの新境地が開けましたぁぁぁっっ〜〜〜〜!!!
Dの特殊姿勢は、背中からつっかえ棒みたいなのを出して、重たい体重を支えその場でしゃがむような形になるのですが。
特に、中距離〜近距離でガトリングを使うとき、普通なら弾がバラけてしまうのを抑え、通常より上手くあてれるし、HSも狙いやすくなります。
もちろん、特殊姿勢をしてる間はその場から動けないので、特にスナの格好の的となってしまうため、その辺は臨機応変に対応していくことが大事です。
特殊姿勢が上手いこと使えれば、Dのガトリングは数値上は全武器の中で一番攻撃速度と威力が高いので、間近で敵と対峙した場合、高確率で撃ち勝ちます!
取得LD減少で萎えてたのが、少し上昇して、またやる気でてきましたっ(ぉ
特殊姿勢をもっと上手く使えるために、暫く特訓です♪
LANDMASS-29機目 やる気減。
- 2008-06-07 (Sat)
- 攻速機戦LANDMASS
ん〜、LD減少のおかげで、やる気も・・・減ってきました。・x・
気晴らしとLD稼ぎと思って、新キャラ作って初期装備のままでAやったりしてます。。
うん、ノーマルでも結構いけますねっ。
あぁ、でもデブの方がいいよ、速いデブがいいよ(笑)
なんとか、ARMSとHEADの1週間分は買ったのですが、さすがにもうLDがない。。
あと1週間の寿命です。・w・
1週間過ぎたら・・・どうしようかなぁ。。
なんか、今のところMMOもおもしろいものがひとつもないです。
希望は、ルナティアとペーパーマンかな。
LMはFPSだし、気軽に遊べるのがいいんですけどねぇ〜。。
取得LDの問題だけで・・・・・
今日も、取得LD上方修正の要望を送りつけてきました。
早くなんとかしてぇ〜〜〜><。
気晴らしとLD稼ぎと思って、新キャラ作って初期装備のままでAやったりしてます。。
うん、ノーマルでも結構いけますねっ。
あぁ、でもデブの方がいいよ、速いデブがいいよ(笑)
なんとか、ARMSとHEADの1週間分は買ったのですが、さすがにもうLDがない。。
あと1週間の寿命です。・w・
1週間過ぎたら・・・どうしようかなぁ。。
なんか、今のところMMOもおもしろいものがひとつもないです。
希望は、ルナティアとペーパーマンかな。
LMはFPSだし、気軽に遊べるのがいいんですけどねぇ〜。。
取得LDの問題だけで・・・・・
今日も、取得LD上方修正の要望を送りつけてきました。
早くなんとかしてぇ〜〜〜><。
LANDMASS-28機目 新武装vol.2。
- 2008-06-06 (Fri)
- 攻速機戦LANDMASS
なんか、さすがにDの鈍さには辟易してきたので、別の武装組み合わせを試してみました。
命:命中補正、機:機動力、装:装甲、出:出力、E:E消費
Dの基本性能 : 命:185 機:164 装:232 出:198 E:144
・HEAD「MR-H0Z」 命:28 機:11 装:-8 出:-23 E:0
・BODY「GE-HAN-B2」 命:-4 機:-8 装:24 出:0 E:0
・ARMS「ASA-01」 命:4 機:0 装:-12 出:20 E:0
・LEGS「VM08-L」 命:-5 機:30 装:-20 出:6 E:0
パーツ合計 : 命:26 機:33 装:-13 出:-3 E:-64
[武装概要]
と、前回の武装と比べ、今回は命中と機動力をさらに上げ、課題点であった出力を大幅に上げてみました。(今日のメンテで出力も体感できるぐらいに調整した、とあったので。)
装甲が-13で、219なので少し低めですが、まぁ・・・263とかあってもしぬ時はすぐ死ぬので(ぁ
[使用感]
命中が高いので、HMが中距離からでも比較的当てやすい。
Dの最大の欠点(!?)である機動力が高くなっているので、体感的に初期のAより少し速いぐらいです。Aのように颯爽と駆け寄って敵の横、裏に回ってHMをくらわすなんてこともできます。
疾走するデブ、最高です。・w・
さらに、出力が高めなので武器の切り替えも早く、グレネードが難なく使えます。切り替えの速さは、初期のAと同等かそれ以上。
ただ、エネルギー消費が元々-64(現状E消費を±できるパーツはない)なので、ハイオク装備でもブーストしまくっていると、前線にたどりつく頃にはEなくなりかけるので、そこは注意です。
そして、上記の武装状態で、BODYだけ外すと機動力が「+41」となり、
ヒャッホ〜〜〜〜イ、デブでも、デブでもこんな動きできるんだZEEEEEEE!
かかってこいYA、のろまガァ、ボケェーーー
という、「ウホッいいおデブっ」な状態になります。('_')
[維持費]
上記武装&新HM「TORNADO」、そしてハイオクG3燃料、それぞれの1か月分の維持費を算出してみました。
・HEAD「MR-H0Z」 : 12240LD
・BODY「GE-HAN-B2」 : 16320LD
・ARMS「ASA-01」 : 13600LD
・LEGS「VM08-L」 : 13600LD
・V1-MDC「TORNADO」 : 17680LD
・ハイオクG3燃料 : 20400LD
・合計 : 93840LD
ハイ、トテモスバラシイスウジガデマシタネ。。
一応、このLDを稼ぐにはどのぐらい戦闘すればいいのか計算してみると。。
大体、一戦あたりの現状の平均取得LDが150LDと仮定します。(目標200ので、うちはこれぐらい)
93840 ÷ 30 = 3128 (1日に稼がなければいけないLD)
3128 ÷ 150 = 21 (1日の最低戦闘数)
となり、一日平均21戦しないといけないことになります。
1戦、平均15分とすると・・・
21 × 15 = 315 (6時間15分)
という、絶望的な数字がでてきました(爆)
ふぅ、、、なんか、、これは挫折しそうだ。。OTZ
命:命中補正、機:機動力、装:装甲、出:出力、E:E消費
Dの基本性能 : 命:185 機:164 装:232 出:198 E:144
・HEAD「MR-H0Z」 命:28 機:11 装:-8 出:-23 E:0
・BODY「GE-HAN-B2」 命:-4 機:-8 装:24 出:0 E:0
・ARMS「ASA-01」 命:4 機:0 装:-12 出:20 E:0
・LEGS「VM08-L」 命:-5 機:30 装:-20 出:6 E:0
パーツ合計 : 命:26 機:33 装:-13 出:-3 E:-64
[武装概要]
と、前回の武装と比べ、今回は命中と機動力をさらに上げ、課題点であった出力を大幅に上げてみました。(今日のメンテで出力も体感できるぐらいに調整した、とあったので。)
装甲が-13で、219なので少し低めですが、まぁ・・・263とかあってもしぬ時はすぐ死ぬので(ぁ
[使用感]
命中が高いので、HMが中距離からでも比較的当てやすい。
Dの最大の欠点(!?)である機動力が高くなっているので、体感的に初期のAより少し速いぐらいです。Aのように颯爽と駆け寄って敵の横、裏に回ってHMをくらわすなんてこともできます。
疾走するデブ、最高です。・w・
さらに、出力が高めなので武器の切り替えも早く、グレネードが難なく使えます。切り替えの速さは、初期のAと同等かそれ以上。
ただ、エネルギー消費が元々-64(現状E消費を±できるパーツはない)なので、ハイオク装備でもブーストしまくっていると、前線にたどりつく頃にはEなくなりかけるので、そこは注意です。
そして、上記の武装状態で、BODYだけ外すと機動力が「+41」となり、
ヒャッホ〜〜〜〜イ、デブでも、デブでもこんな動きできるんだZEEEEEEE!
かかってこいYA、のろまガァ、ボケェーーー
という、「ウホッいいおデブっ」な状態になります。('_')
[維持費]
上記武装&新HM「TORNADO」、そしてハイオクG3燃料、それぞれの1か月分の維持費を算出してみました。
・HEAD「MR-H0Z」 : 12240LD
・BODY「GE-HAN-B2」 : 16320LD
・ARMS「ASA-01」 : 13600LD
・LEGS「VM08-L」 : 13600LD
・V1-MDC「TORNADO」 : 17680LD
・ハイオクG3燃料 : 20400LD
・合計 : 93840LD
ハイ、トテモスバラシイスウジガデマシタネ。。
一応、このLDを稼ぐにはどのぐらい戦闘すればいいのか計算してみると。。
大体、一戦あたりの現状の平均取得LDが150LDと仮定します。(目標200ので、うちはこれぐらい)
93840 ÷ 30 = 3128 (1日に稼がなければいけないLD)
3128 ÷ 150 = 21 (1日の最低戦闘数)
となり、一日平均21戦しないといけないことになります。
1戦、平均15分とすると・・・
21 × 15 = 315 (6時間15分)
という、絶望的な数字がでてきました(爆)
ふぅ、、、なんか、、これは挫折しそうだ。。OTZ
LANDMASS-27機目 新武装。
- 2008-06-06 (Fri)
- 攻速機戦LANDMASS
というわけで、先日のアプデで実装された武器、パーツを試してみてのうちのD新武装です。
命:命中補正、機:機動力、装:装甲、出:出力、E:E消費
・HEAD「MR-H02」 命30 機11 装-5 出-30 E0
・BODY「GE-HAN-B2」 命:-4 機:-8 装:24 出:0 E:0
・LEGS「VM01-L」命:-6 機:16 装:7 出:-6 E:0
・メインウェポン V1-MDC「TORNADO」 攻:14 精:35 速:79 反:11 重:73 弾:400/1
パーツ合計、命:21 機:19 装:26 出:-36 E:-64
とまぁ、こんな感じです。
Dの長所である装甲面も強化しながら、弱点である鈍さを補うために機動力、HMの命中をあげるために命中補正をあげています。
武器ですが、新たに実装されたV1-MDC「TORNADO」 は、攻撃力こそ他のと同じ(数値上はすべて14)ですが、反動が少なく、攻撃速度も速いので他のHMと比べて攻撃を当てやすいので、HMとしては一番使いやすいと思います。
ただ、今まで使っていたV3-PDBも捨てがたく、当面は両方使うことになりそうです。
炸裂弾は、確かにチャージ時や当たる、はずれるに限らず撃ったあとの隙がかなり大きいけれど、補って余りある威力と、なにより武器の切り替えを行うことなく、HMと炸裂弾が同時に使える機構が魅力なV3。
でも、昨日TORNADO使ってたら、ヴァルキリエ(200目標)でKD20/18と自分としてはかなりの好成績をたたき出したので、結構気に入っています。
ただ、取得LDも減ったし、TORNADO自体高いので、維持費が大変ですね><。
命:命中補正、機:機動力、装:装甲、出:出力、E:E消費
・HEAD「MR-H02」 命30 機11 装-5 出-30 E0
・BODY「GE-HAN-B2」 命:-4 機:-8 装:24 出:0 E:0
・LEGS「VM01-L」命:-6 機:16 装:7 出:-6 E:0
・メインウェポン V1-MDC「TORNADO」 攻:14 精:35 速:79 反:11 重:73 弾:400/1
パーツ合計、命:21 機:19 装:26 出:-36 E:-64
とまぁ、こんな感じです。
Dの長所である装甲面も強化しながら、弱点である鈍さを補うために機動力、HMの命中をあげるために命中補正をあげています。
武器ですが、新たに実装されたV1-MDC「TORNADO」 は、攻撃力こそ他のと同じ(数値上はすべて14)ですが、反動が少なく、攻撃速度も速いので他のHMと比べて攻撃を当てやすいので、HMとしては一番使いやすいと思います。
ただ、今まで使っていたV3-PDBも捨てがたく、当面は両方使うことになりそうです。
炸裂弾は、確かにチャージ時や当たる、はずれるに限らず撃ったあとの隙がかなり大きいけれど、補って余りある威力と、なにより武器の切り替えを行うことなく、HMと炸裂弾が同時に使える機構が魅力なV3。
でも、昨日TORNADO使ってたら、ヴァルキリエ(200目標)でKD20/18と自分としてはかなりの好成績をたたき出したので、結構気に入っています。
ただ、取得LDも減ったし、TORNADO自体高いので、維持費が大変ですね><。
LANDMASS-26機目 6/05のアプデ所感。
- 2008-06-06 (Fri)
- 攻速機戦LANDMASS
昨日、大型(なのか?)のアップデートがありました。
おもな変更点は、以下。
・「ガチャコンテナ」からスペシャルMO-RATS「Anubis(γ)」が登場
-公式サイトを見た限り、(1日)(3日)(7日)といずれも期限がある模様。
・バトルで獲得できるEXPとLDのついて計算式を一新いたしました。-EXPはともかく、取得LDは大まかに見積もって以前の3分の1か、それ以下にまで大幅減少している。
・既存の武器の価格を改定いたしました。
-ざっと見た限り、1日分の価格は安くなっているけど、1ヶ月のは高くなっている(かな?)
特に新たに実装された武器は、高い。。
・武器を新たに実装いたしました。
-DのHMは、結構いい感じ。あとはまだ試してないです。
・既存のパーツの価格を改定いたしました。
・パーツを新たに実装いたしました。-新たに実装されたパーツは、性能がかなり極端。
プラス効果も大きいけど、マイナスされる効果も大きいので組み合わせをよく考えないと逆効果に!?
個人的には、新武器や新パーツの実装はよかったと思います。
ハイオクG3燃料(エネルギー消費を抑える)が、LD販売だったのも好感触。
ただ、戦闘での取得LDが3分の1かそれ以下にまで、思いっっっきり下がってしまったのだけはいただけませんね。
なんというか、課金させよう的な魂胆が見え見え過ぎて。。
今回実装されたCP(課金)販売のパーツは、マイナス効果がほぼなくてかなり性能いいですし、後方感知カメラとか、その辺の課金アイテムで課金者と無課金者との差が結構出そうな気がしてます。
取得LDが下がるのは、まぁ・・・いいんですが、それにしても下げ過ぎですね。
せめて、2〜3割減ぐらいなら、まだ納得できたんですが・・・さすがに、これはちょっと・・・ね。。
武器やパーツの価格も、1カ月分だと前より高くなっているので余計に懐が厳しいです。
まぁ、もちろんアイテム課金なので、運営側も利益上げないといけないのは分かりますが、いくらなんでもあからさま過ぎです。
その辺のことで、かなり議論が起きそうな気がする。。
とりあえず、運営にもう少し取得LD上げるように、要望出してきます。・x・
おもな変更点は、以下。
・「ガチャコンテナ」からスペシャルMO-RATS「Anubis(γ)」が登場
-公式サイトを見た限り、(1日)(3日)(7日)といずれも期限がある模様。
・バトルで獲得できるEXPとLDのついて計算式を一新いたしました。-EXPはともかく、取得LDは大まかに見積もって以前の3分の1か、それ以下にまで大幅減少している。
・既存の武器の価格を改定いたしました。
-ざっと見た限り、1日分の価格は安くなっているけど、1ヶ月のは高くなっている(かな?)
特に新たに実装された武器は、高い。。
・武器を新たに実装いたしました。
-DのHMは、結構いい感じ。あとはまだ試してないです。
・既存のパーツの価格を改定いたしました。
・パーツを新たに実装いたしました。-新たに実装されたパーツは、性能がかなり極端。
プラス効果も大きいけど、マイナスされる効果も大きいので組み合わせをよく考えないと逆効果に!?
個人的には、新武器や新パーツの実装はよかったと思います。
ハイオクG3燃料(エネルギー消費を抑える)が、LD販売だったのも好感触。
ただ、戦闘での取得LDが3分の1かそれ以下にまで、思いっっっきり下がってしまったのだけはいただけませんね。
なんというか、課金させよう的な魂胆が見え見え過ぎて。。
今回実装されたCP(課金)販売のパーツは、マイナス効果がほぼなくてかなり性能いいですし、後方感知カメラとか、その辺の課金アイテムで課金者と無課金者との差が結構出そうな気がしてます。
取得LDが下がるのは、まぁ・・・いいんですが、それにしても下げ過ぎですね。
せめて、2〜3割減ぐらいなら、まだ納得できたんですが・・・さすがに、これはちょっと・・・ね。。
武器やパーツの価格も、1カ月分だと前より高くなっているので余計に懐が厳しいです。
まぁ、もちろんアイテム課金なので、運営側も利益上げないといけないのは分かりますが、いくらなんでもあからさま過ぎです。
その辺のことで、かなり議論が起きそうな気がする。。
とりあえず、運営にもう少し取得LD上げるように、要望出してきます。・x・
LANDMASS-25機目 TeamVCレオン支部設立。
- 2008-06-05 (Thu)
- 攻速機戦LANDMASS
というわけで、Landmass Japan Forum の有志で設立されたクラン「TeamVC」のレオン支部
その名も・・・「LE:LMJP4」(Leon LandMass JaPan Forumの意)を設立しましたたたっ!!
まだ、うちと昨日作ったEメインのサブの2人しかいませんが。・x・
まぁ、、クランとか関係なくTeamVCのみんなでVC部屋立てて遊んでるので、クランの人数はあんまし関係ないのです。
どうせ、クラン戦なんてやらn(ry
最近、Dであんまり戦績伸ばせないせいか、微妙にD離れしつつあります(ぇ
というのも、昨日からせっかく「セカンドミッション」イベントやってるんだから、ということでサブでE作って遊んでたりします。
地雷楽しいよ、地雷。仕掛けてほっといたらドカンだよ。・w・
SM(サブマシンガン)いいよ、SM!遠くからでも命中率いいよ〜っ。
LEGSとHEADパーツつけて、機動力+27にしたら・・・・・鬼のように速くてびっくらこいたっ。('-')
まさに、神風。
Dと比べたら雲泥の差で、、Dなんてやってられねぇ〜(ぁ
う、、うそです、ごめん。
D愛してます❤
その名も・・・「LE:LMJP4」(Leon LandMass JaPan Forumの意)を設立しましたたたっ!!
まだ、うちと昨日作ったEメインのサブの2人しかいませんが。・x・
まぁ、、クランとか関係なくTeamVCのみんなでVC部屋立てて遊んでるので、クランの人数はあんまし関係ないのです。
どうせ、クラン戦なんてやらn(ry
最近、Dであんまり戦績伸ばせないせいか、微妙にD離れしつつあります(ぇ
というのも、昨日からせっかく「セカンドミッション」イベントやってるんだから、ということでサブでE作って遊んでたりします。
地雷楽しいよ、地雷。仕掛けてほっといたらドカンだよ。・w・
SM(サブマシンガン)いいよ、SM!遠くからでも命中率いいよ〜っ。
LEGSとHEADパーツつけて、機動力+27にしたら・・・・・鬼のように速くてびっくらこいたっ。('-')
まさに、神風。
Dと比べたら雲泥の差で、、Dなんてやってられねぇ〜(ぁ
う、、うそです、ごめん。
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LANDMASS-24機目 兵長になりました。
- 2008-06-03 (Tue)
- 攻速機戦LANDMASS
Home > 200806
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